Правила игрыДеталиИнтернет

Акции гигантов игровой индустрии обрушились из-за одного решения властей Китая. Что так встревожило инвесторов

Китайский регулятор объявил, что намерен ограничить размер суммы, которую пользователи могут тратить в онлайн-играх. В результате сразу три крупнейшие ИТ-компании КНР, включая Tencent, подешевели на $80 млрд. Bloomberg считает, что новые правила могут кардинально изменить их бизнес-модель.

Что произошло

Три крупнейшие китайские ИТ-компании потеряли $80 млрд капитализации после того, как власти КНР внезапно объявили о намерении ввести новые ограничения, касающиеся рынка видеоигр. Это значительно повысило опасения инвесторов относительно перспектив развития рынка в стране, пишет Bloomberg.

Фото: Ng Han Guan / AP / TASS
  • Китайский регулятор представил законопроект, который во многом запрещает стимулировать игроков тратить деньги в онлайн-играх и проводить за ними больше времени. Новые правила подразумевают ограничения на сумму, которую пользователь может потратить в игре, запрет на награды за частые входы в игру и принудительные дуэли игроков, а также запрет на контент, угрожающий национальной безопасности.
Фото: Zuma / TASS
  • После заявления властей акции Tencent на торгах в Гонконге упали на 16%, что стало для компании самым серьезным падением в течение дня с 2008 года. Акции NetEase обвалились на рекордные 28%. Ценные бумаги популярной геймерской соцсети Bilibili подешевели на 14%. В совокупности ИТ-гиганты потеряли $80 млрд капитализации. 
  • От новостей пострадали игровые разработчики в других странах: акции Prosus на торгах в Амстердаме обвалились на 20%, компания потеряла $15 млрд капитализации. Бумаги Ubisoft Entertainment, в которую инвестирует Tencent, рухнули на 8,3% на торгах в Париже. Американские разработчики Unity Software и Electronic Arts потеряли 4,46% и 0,22% стоимости соответственно.
  • Bloomberg отмечает, что китайские игры славятся продуманным дизайном и рекламными акциями, которые стимулируют игроков тратить деньги на украшение и совершенствование своих аватаров. Все это приносит Tencent и ее конкурентам серьезный доход.

Что говорят

  • О грядущих масштабных ограничениях, как отмечает агентство Bloomberg, китайские власти объявили в последний день работы бирж перед Рождеством, что стало шоком для разработчиков и инвесторов.

Это застало людей врасплох прямо перед праздником. Также обескураживает, что это произошло после года, который и без того был таким трудным для рынка.

Уиллер Чен
старший аналитик Forsyth Barr Asia 
  • Большая часть проблем вокруг новых ограничений возникла из-за расплывчатых формулировок. Так, в правилах говорится, что издатели игр, работающие за рубежом, должны уважать законы и культуру Китая и воздерживаться от угрозы национальной безопасности, не вдаваясь в подробности.
  • Примечательно, что в пятницу китайский игровой регулятор одобрил 40 новых онлайн-игр для распространения в стране раньше положенного срока. Это «‎усугубило путаницу»‎, написал Bloomberg.
  • Также в конце прошлого года власти дали зеленый свет нескольким крупным проектам Tencent, включая Valorant и Pokémon Unite.

За чем следить

  • Новые правила могут сигнализировать о кардинальных изменениях в традиционной модели freemium, которая подразумевает, что пользователи бесплатно скачивают игры, но тратят в них огромные суммы, чтобы получить преимущество.

Правительственные меры по ограничению игорного бизнеса нанесут ущерб доходам игровых компаний. Но более важная проблема заключается в том, что дальше могут будут приняты дополнительные меры, нацеленные на сектор.

Ян Цзюньсюань
глава фонда Shanghai Junniu Private Fund Management
  • Вице-президент Tencent по играм Чжан Вэй заявил, что действия регулирующих органов принципиально не изменят бизнес-модель компании. После закрытия рынка компания объявила об обратном выкупе акций на сумму $128 млн.
  • Китайский регулирующий орган заявил, что будет принимать отзывы о предлагаемых правилах в течение месяца. Некоторые инвесторы надеются, что представителей власти в конечном итоге удастся убедить отказаться от новых мер.

Жесткое регулирование неизбежно будет препятствовать долгосрочному развитию индустрии онлайн-игр, вызывая сомнения в том, что правительство задумывается о новом раунде регулирования.

Майк Люнг
инвестиционный менеджер Wocom Securities
  • Некоторые эксперты предупреждают, что другие страны могут пойти по примеру Китая.

В результате действий Китая другие страны могут принять аналогичные меры против зависимости от мобильных игр/социальных сетей в течение нескольких лет.

Мио Катоаналитик Lightstream Research

Контекст

  • Правительство КНР давно борется с игровой зависимостью по стране, обвиняя онлайн-игры в росте близорукости среди молодежи. 
  • Власти связывают онлайн-зависимость и с другими проблемами — от безработицы до низкого уровня рождаемости.
  • Китайцы в среднем проводят в Сети больше времени, чем пользователи во многих других странах.
  • Bloomberg отмечает, что новый законопроект напомнил рынку об ограничениях на игровое время для пользователей младше 18 лет и крахе многомиллиардной индустрии онлайн-образования в 2021 году.

Фото обложки: Freepik

Копировать ссылкуСкопировано

Наш сайт обрабатывает файлы cookie. Они помогают делать сайт удобнее для пользователей. Нажав кнопку «Соглашаюсь», вы даете свое согласие на обработку файлов cookie вашего браузера для персонализированной рекламы и контента, аналитических обезличенных сведений об аудитории и разработке сервисов.

Обработка данных пользователей осуществляется в соответствии с Политикой обработки персональных данных ООО «Медиа Менеджмент».